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上古世纪 | 终极封测预告片《家园》

Director

Stephen Wu

Developer

XL Games

Agency

Tencent Games

  很荣幸受腾讯合作伙伴邀请,因为上古世纪中国服版本即将迎来终极封闭测试,是非常重要的一个测试版本环节,他们需要一条剧情式的预告片来推向互联网。之前的预告我们都是基于游戏实录的自由视角拍摄,对于这剧情式方面的要求,只有需要引擎编辑器才可以做到。特此我们和合作伙伴共同前往韩国开发商XL Games总部制作了本条电影式预告片。

本片主要讲述了游戏的故事背景的起源:

  在“璀璨世纪”,各种族在内米河流域走向大融合,各种族文明在此碰撞融合,大陆首都 “光辉的德翡纳”成为一个异常开放的自由之都。原大陆迎来了最为辉煌繁盛的时期——璀璨世纪。
  璀璨世纪末期,12名来自大陆各地的青年聚集于伟大的图书馆。在那里,种族间的思想与信仰交汇碰撞,使他们对世界的起源产生疑惑,开始结伴向世界之脐地区出发,寻找世界起源的真相。他们就是后来被人们所传唱的远征队。远征队历经险阻,来到世界诞生之地,终于在此发现了汇集一切真理的神之庭院。在神之庭院,成员们各自找到了想要寻求的真理,并在庭院中获得了不同的能力。
  最后,由于各自信仰的不同,英雄和神之间爆发了大战,大战毁灭了原大陆。诺伊女神自己的能力不足以阻止原大陆的毁灭和璀璨文明的凋落,在危急关头,只能倾尽全力耗尽生命打开冥界之门,将各种族送往了西大陆,将各种族的生命延续了下来。后来,为了纪念这位拯救了各种族的女神,他们尊称她为“诺伊女神”。
  对于诺伊女神来说,冥界女神的名头和她温柔善良的形象,与我们对冥界的理解有所不同,从中可以看出她对人民的热爱,而把她作为信仰的诺亚种族,也在此后2000年间以他们的忠诚守卫着冥界之门,贯彻着来自冥界女神的教义。诺伊女神没有足够的力量拯救原大陆,但实现了一次大迁徙,让幸存者们得以前往一片新大陆开启新生活,从而形成了游戏的起点,幸存者们一直以来都没有忘记原大陆,重返那片曾经辉煌的土地,几乎是所有种族的愿望,也将是玩家的目标之一。各种族从原大陆逃亡到西大陆也就是诺伊大陆后,经过2000年的经营塑造了我们将在游戏中体验的世界。
  作为诺伊亚大陆和哈里拉大陆的居民,玩家的冒险旅程将伴随着不同种族、势力、联盟、阵营的合作与冲突展开。

创作的心路历程:

  由于游戏开发的较早,利用的是基于Cryengine2和3之间的技术,很多动画制作程序都没有如今的版本那么方便,而且游戏的开放性高,船只和角色配件量非常巨大,我们遇到了非常多棘手的问题和高难度的挑战。比如无法保存物体之间的动态链接,因为程序调用的组装部件原理与动画制作流程有着天壤之别,这就导致大型物件的动态链接制作起来非常困难。使得我们每一次的组装都要在编辑器不崩溃的情况下完成,让动画完整的保存下来并输出,所以每一次的大型物体动画素材都是非常珍贵的资源。本片有着很多大型建筑动画群和船只战斗动画,我们成功得克服了种种障碍,制作了连开发团队也不敢想象的战斗场面。我们团队也为此感到骄傲和自豪,毕竟这条影片的挑战真的很难以想象。

关于《上古世纪》:

  《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!

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